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第四八五章 宗派制度(1 / 2)

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    于小凡摆摆手笑道:“好了,别闹了,大家都是自己人,这些虚的就省省吧,不要搞得跟东方不败的魔教似的,什么教主万寿无疆,仙福永享……那会让我感觉很怪的。”

    于小凡的话惹得大家又是一阵大笑。

    “言归正传。谢谢大家对我的支持,筱筱宗的成立有在座的每一位成员的功劳。现在筱筱宗刚刚成立,可谓百废待兴,大家现在聊一聊宗派接下来该怎么发展吧?”

    老战当即笑着说道:“我们是三级宗派,还有将近3000个名额,那么接下来当然是要去收人,多收一些游戏中的精英玩家,把我们的实力提升上去。”

    对于这点,大家非常的赞同,兵贵在精而不在多,眼下只有3000个名额,看起来似乎不少,其实对于庞大的玩家群体来说,只是杯水车薪,所以收人肯定现在只收精英玩家。

    于小凡收到的申请入宗的提示已经冲过一百多万条了,由此可见一斑。

    而齐云秀提出的是一个很现实的问题,“收人的时候如何判断对方不是那些大游戏家族的奸细呢?如何判断一个玩家是好还是坏?单纯依靠等级和装备吗?毕竟我们人手有限,无法判断他们的身份来历,而且一旦这些人进来胡作非为的话,也会影响我们宗派的声誉。”

    于小凡点头笑道:“小秀的问题很好。收人肯定是第一要务,但也不能什么人都收,本着宁缺毋滥的原则,那些大红名不能收。还有暂时我们不收跟十大游戏家族有着相同前缀的玩家,同时原则上也不收单个的主战职业玩家。”

    这点大家都表示认同,毕竟传说是一个以战队位基本单元的游戏,单个玩家再强也没有一个小队强,如果收了单个玩家,万一以后他们的队友跟其它宗派有牵连,那都是很扯皮很麻烦的事。

    而且单个玩家意味着不稳定,整个战队一起收,可以直接由队长来管理自己的战队成员,方便快捷,容易形成战斗力。

    当然,看问题也要一分为二,对于那些真正有实力的独行侠,于小凡也会区别对待,这毕竟很少,不在讨论的范围之内。


    接下去,大家也说到了宗派的管理。

    如果把战队比喻成一个小公司的话,那么战团就是一个规模大一点的公司,而一个宗派就像一个大集团公司,如果没有一个系统的管理方法,那么下面的小公司就是一盘散沙,一群乌合之众。

    如何才能管理好一个宗派呢,公子穆岚提出了自己的看法,那就是建立逐级管理制度。

    这就好像公司公司分为很多部门,每个部门都有经理和主管,一级管着一级,这样就非常方便。

    好在,传说中已经提供了这样的便利,最小的单位就是战队,队长就是管理者。

    另外宗派也有划分分堂的功能。

    以最高的十级宗派为例,一个宗派可以分为4个堂,每个堂可以容纳的人数最多为25万。

    筱筱宗现在是三级宗派则只能容纳750个人。

    而每分堂之下又可划分为八个分舵,这样就很好满足了逐级管理的模式,能够更大限度的提升宗派的管理水平。

    接下来公子穆岚又提到了一个问题,那就是人员构成,宗派除了战斗职业之外,还必须得招收大量的生活职业玩家,比如炼药师、经营师、铸造师、采集师等等。

    对此于小凡当然是完全认可的,一个强大的宗派,少不了接受各种挑战,那么后方的供给将会非常的重要,生活职业那是必须的。

    齐云秀、陈雅等人心比较细,提到了很多细节方面的问题,比如招人的条件、宗派的公告、审核申请信息、宗派日志管理等等,这些其实也都蛮重要,毕竟细节决定成败。

    听了大家的提议,于小凡也意识到,一个宗派想要管理好也没那么容易,需要有一套行之有效的科学管理方法,同时还得有配套的各种类型人才,唯有如此,才能经营好一个强大的宗派,才能在众多的游戏家族中异军突起。

    幸好于小凡碰到了公



第四八五章 宗派制度  
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